| 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 优先度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 硬撑 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时, 向对手使出此招式的话, 威力会变成2倍。 | 一般 | 物理 | 70 | 100% | 20 | 0 |
| 影子分身 通过快速移动来制造分身, 扰乱对手,从而提高闪避率。 | 一般 | 变化 | — | — | 16 | 0 |
| 终极冲击 使出自己浑身力量突击对手。 下一回合自己将无法动弹。 | 一般 | 物理 | 150 | 90% | 8 | 0 |
| Shed Tail The user creates a substitute for itself using its own HP before switching places with a party Pokémon in waiting. | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 摇尾巴 可爱地左右摇晃尾巴, 诱使对手疏忽大意。 会降低对手的防御。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 30 | 0 |
| 替身 削减少许自己的HP, 制造分身。 分身将成为自己的替身。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 轮唱 用歌声攻击对手。 同伴还可以接着使出轮唱招式, 威力也会提高。 | 一般 | 特殊 | 60 | 100% | 16 | 0 |
| 拍击 使用长长的尾巴或手等 拍打对手进行攻击。 | 一般 | 物理 | 40 | 100% | 20 | 0 |
| 百万吨重踢 使出力大无穷的重踢 踢飞对手进行攻击。 | 一般 | 物理 | 120 | 75% | 8 | 0 |
| 百万吨重拳 用充满力量的拳头攻击对手。 | 一般 | 物理 | 80 | 85% | 20 | 0 |
| 守住 完全抵挡 对手的攻击。 连续使出则容易失败。 | 一般 | 变化 | — | — | 8 | 4 |
| 大蛇瞪眼 用腹部的花纹使对手害怕, 从而让其陷入麻痹状态。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 挺住 即使受到攻击, 也至少会留下1HP。 连续使出则容易失败。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 4 |
| 秘密之力 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | 70 | 100% | 20 | 0 |
| 密语 和对手进行密语, 使其失去集中力, 从而降低对手的特攻。 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 虚张声势 激怒对手,使其混乱。 因为愤怒,对手的攻击 会大幅提高。 | 一般 | 变化 | — | 85% | 16 | 0 |
| 高速星星 发射星形的光攻击对手。 攻击必定会命中。 | 一般 | 特殊 | 60 | — | 20 | 0 |
| 晨光 回复自己的HP。 根据天气的不同, 回复量也会有所变化。 | 一般 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 气象球 根据使用时的天气, 招式属性和威力会改变。 | 一般 | 特殊 | 50 | 100% | 12 | 0 |
| 报恩 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | — | 100% | 20 | 0 |
| 自我暗示 向自己施以自我暗示, 将能力变化的状态 变得和对手一样。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 梦话 从自己已学会的招式中 任意使出1个。 只能在自己睡觉时使用。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 觉醒力量 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 0 |
| 电光一闪 以迅雷不及掩耳之势扑向对手。 必定能够先制攻击。 | 一般 | 物理 | 40 | 100% | 20 | 1 |
| 旋风刀 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 0 |
| 打鼾 在自己睡觉时, 发出噪音进行攻击。 有时会使对手畏缩。 | 一般 | 特殊 | 50 | 100% | 16 | 0 |
| 破坏光线 向对手发射 强烈的光线进行攻击。 下一回合自己将无法动弹。 | 一般 | 特殊 | 150 | 90% | 8 | 0 |
| 居合斩 用镰刀或爪子等 切斩对手进行攻击。 | 一般 | 物理 | 50 | 95% | 30 | 0 |
| 闪光 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 巨声 给予对手又吵又响的 巨大震动进行攻击。 | 一般 | 特殊 | 90 | 100% | 12 | 0 |
| 迷人 ♂诱惑♀或♀诱惑♂, 让对手着迷。 对手将很难使出招式。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 16 | 0 |
| 迁怒 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | — | 100% | 20 | 0 |
| 火焰拳 用充满火焰的拳头攻击对手。 有时会让对手陷入灼伤状态。 | 火 | 物理 | 75 | 100% | 16 | 0 |
| 大晴天 在5回合内让日照变得强烈, 从而提高火属性的招式威力。 水属性的招式威力则降低。 | 火 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 求雨 在5回合内一直降雨, 从而提高水属性的招式威力。 火属性的招式威力则降低。 | 水 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 冲浪 利用大浪 攻击自己周围所有的宝可梦。 | 水 | 特殊 | 90 | 100% | 16 | 0 |
| 十万伏特 向对手发出 强力电击进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。 | 电 | 特殊 | 90 | 100% | 16 | 0 |
| 怪异电波 从身体放射出怪异电波, 让对手沐浴其中, 从而大幅降低其特攻。 | 电 | 变化 | — | 100% | 16 | 0 |
| 电力上升 用从地面升腾而起的电击进行攻击。 当对手处于电气场地上时, 招式威力会变成2倍。 | 电 | 特殊 | 70 | 100% | 20 | 0 |
| 放电 用耀眼的电击 攻击自己周围所有的宝可梦。 有时会陷入麻痹状态。 | 电 | 特殊 | 80 | 100% | 16 | 0 |
| 打雷 向对手劈下暴雷进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。 | 电 | 特殊 | 110 | 70% | 12 | 0 |
| 雷电拳 用充满电流的拳头攻击对手。 有时会让对手陷入麻痹状态。 | 电 | 物理 | 75 | 100% | 16 | 0 |
| 伏特替换 在攻击之后急速返回, 和后备宝可梦进行替换。 | 电 | 特殊 | 70 | 100% | 20 | 0 |
| 输电 对手使出招式前, 如果输电,则该回合 对手的招式变成电属性。 | 电 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 疯狂伏特 让电流覆盖全身, 撞向对手进行攻击。 自己也会受到少许伤害。 | 电 | 物理 | 90 | 100% | 16 | 0 |
| 电网 用电网捉住对手进行攻击。 降低对手的速度。 | 电 | 特殊 | 55 | 95% | 16 | 0 |
| 电球 用电气团撞向对手。 自己比对手速度越快, 威力越大。 | 电 | 特殊 | — | 100% | 12 | 0 |
| 电气场地 在5回合内变成电气场地。 地面上的宝可梦将无法入眠。 电属性的招式威力还会提高。 | 电 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 电击波 向对手快速发出电击。 攻击必定会命中。 | 电 | 特殊 | 60 | — | 20 | 0 |
| 电击 发出电流刺激对手进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。 | 电 | 特殊 | 40 | 100% | 30 | 0 |
| 电磁波 向对手发出 微弱的电击, 从而让对手陷入麻痹状态。 | 电 | 变化 | — | 90% | 20 | 0 |
| 电磁飘浮 利用电气产生的磁力浮在空中。 在5回合内可以飘浮。 | 电 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 充电光束 向对手发射电击光束。 由于蓄满电流, 有时会提高自己的特攻。 | 电 | 特殊 | 50 | 90% | 12 | 0 |
| 充电 提高下一回合使出的 电属性的招式威力。 自己的特防也会提高。 | 电 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 抛物面充电 给周围全体宝可梦造成伤害。 可以回复给予伤害的一半HP。 | 电 | 特殊 | 65 | 100% | 20 | 0 |
| Trailblaze The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat. | 草 | 物理 | 50 | 100% | 20 | 0 |
| 日光束 第1回合收集满满的日光, 第2回合发射光束进行攻击。 | 草 | 特殊 | 120 | 100% | 12 | 0 |
| 打草结 用草缠住并绊倒对手。 对手越重,威力越大。 | 草 | 特殊 | — | 100% | 20 | 0 |
| 真气弹 提高气势, 释放出全部力量。 有时会降低对手的特防。 | 格斗 | 特殊 | 120 | 70% | 8 | 0 |
| 下盘踢 以敏捷的动作瞄准 对手的脚进行攻击。 降低对手的速度。 | 格斗 | 物理 | 65 | 100% | 20 | 0 |
| 踢倒 用力踢对手的脚, 使其摔倒进行攻击。 对手越重,威力越大。 | 格斗 | 物理 | — | 100% | 20 | 0 |
| 剧毒 让对手陷入剧毒状态。 随着回合的推进, 中毒伤害会增加。 | 毒 | 变化 | — | 90% | 12 | 0 |
| 挖洞 第1回合钻入, 第2回合攻击对手。 | 地面 | 物理 | 80 | 100% | 12 | 0 |
| 重踏 用力踩踏地面并攻击 自己周围所有的宝可梦。 降低对方的速度。 | 地面 | 物理 | 60 | 100% | 20 | 0 |
| 掷泥 向对手的脸等 投掷泥块进行攻击。 会降低对手的命中率。 | 地面 | 特殊 | 20 | 100% | 12 | 0 |
| 高速移动 让身体放松变得轻盈, 以便高速移动。 大幅提高自己的速度。 | 超能力 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 光墙 利用神奇的墙壁, 在5回合内减弱从对手那里 受到的特殊攻击的伤害。 | 超能力 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 交换场地 用神奇的力量瞬间移动, 互换自己和同伴所在的位置。 | 超能力 | 变化 | — | — | 16 | 2 |
| 睡觉 连续睡上2回合。 回复自己的全部HP 以及治愈所有异常状态。 | 超能力 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| Pounce The user attacks by pouncing on the target. This also lowers the target's Speed stat. | 虫 | 物理 | 50 | 100% | 20 | 0 |
| 信号光束 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 虫 | 特殊 | 75 | 100% | 15 | 0 |
| 急速折返 在攻击之后急速返回, 和后备宝可梦进行替换。 | 虫 | 物理 | 70 | 100% | 20 | 0 |
| 沙暴 在5回合内扬起沙暴,除岩石、地面和 钢属性以外的宝可梦,都会受到伤害。 岩石属性的特防还会提高。 | 岩石 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 岩崩 将大岩石 猛烈地撞向对手进行攻击。 有时会使对手畏缩。 | 岩石 | 物理 | 75 | 90% | 12 | 0 |
| 岩石封锁 投掷岩石进行攻击。 封住对手的行动, 从而降低速度。 | 岩石 | 物理 | 60 | 95% | 16 | 0 |
| 龙之俯冲 释放出骇人的杀气, 一边威慑一边撞击对手。 有时会使对手畏缩。 | 龙 | 物理 | 100 | 75% | 12 | 0 |
| 龙尾 弹飞对手,强制拉后备宝可梦上场。 如果对手为野生宝可梦, 战斗将直接结束。 | 龙 | 物理 | 60 | 90% | 12 | -6 |
| 鳞射 发射鳞片进行攻击。 连续攻击2~5次。 速度会提高但防御会降低。 | 龙 | 物理 | 25 | 90% | 20 | 0 |
| 广域破坏 用坚韧的尾巴 猛扫对手进行攻击, 从而降低对手的攻击。 | 龙 | 物理 | 60 | 100% | 16 | 0 |
| 龙之波动 从大大的口中 掀起冲击波攻击对手。 | 龙 | 特殊 | 85 | 100% | 12 | 0 |
| 狂舞挥打 用自己的身体狂舞挥打, 给予对手伤害。 | 恶 | 物理 | 60 | 100% | 20 | 0 |
| 恶之波动 从体内发出 充满恶意的恐怖气场。 有时会使对手畏缩。 | 恶 | 特殊 | 80 | 100% | 16 | 0 |
| 铁尾 使用坚硬的尾巴 摔打对手进行攻击。 有时会降低对手的防御。 | 钢 | 物理 | 100 | 75% | 16 | 0 |