| 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 优先度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 硬撑 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时, 向对手使出此招式的话, 威力会变成2倍。 | 一般 | 物理 | 70 | 100% | 20 | 0 |
| 鬼面 用恐怖的表情瞪着对手, 使其害怕, 从而大幅降低对手的速度。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 12 | 0 |
| 影子分身 通过快速移动来制造分身, 扰乱对手,从而提高闪避率。 | 一般 | 变化 | — | — | 16 | 0 |
| 终极冲击 使出自己浑身力量突击对手。 下一回合自己将无法动弹。 | 一般 | 物理 | 150 | 90% | 8 | 0 |
| 泰山压顶 用整个身体 压住对手进行攻击。 有时会让对手陷入麻痹状态。 | 一般 | 物理 | 85 | 100% | 16 | 0 |
| 甜甜香气 用香气大幅降低对手的闪避率。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 替身 削减少许自己的HP, 制造分身。 分身将成为自己的替身。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 帮助 帮助伙伴。 被帮助的宝可梦, 其招式威力变得比平时大。 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | 5 |
| 轮唱 用歌声攻击对手。 同伴还可以接着使出轮唱招式, 威力也会提高。 | 一般 | 特殊 | 60 | 100% | 16 | 0 |
| 猛撞 以惊人的气势 撞向对手进行攻击。 自己也会受到少许伤害。 | 一般 | 物理 | 90 | 85% | 20 | 0 |
| 拍击 使用长长的尾巴或手等 拍打对手进行攻击。 | 一般 | 物理 | 40 | 100% | 20 | 0 |
| 守住 完全抵挡 对手的攻击。 连续使出则容易失败。 | 一般 | 变化 | — | — | 8 | 4 |
| 挺住 即使受到攻击, 也至少会留下1HP。 连续使出则容易失败。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 4 |
| 密语 和对手进行密语, 使其失去集中力, 从而降低对手的特攻。 | 一般 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 虚张声势 激怒对手,使其混乱。 因为愤怒,对手的攻击 会大幅提高。 | 一般 | 变化 | — | 85% | 16 | 0 |
| 定身法 阻碍对手行动, 之前使出的招式 将在4回合内无法使用。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 击掌奇袭 进行先制攻击,使对手畏缩。 要在出场后立刻使出才能成功。 | 一般 | 物理 | 40 | 100% | 12 | 3 |
| 高速星星 发射星形的光攻击对手。 攻击必定会命中。 | 一般 | 特殊 | 60 | — | 20 | 0 |
| 再来一次 让对手接受再来一次, 连续3次使出最后使用的招式。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 8 | 0 |
| 连环巴掌 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | 15 | 85% | 10 | 0 |
| 磨砺 集中精神, 下次攻击必定会击中要害。 | 一般 | 变化 | — | — | 30 | 0 |
| 诱惑 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 报恩 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | — | 100% | 20 | 0 |
| 梦话 从自己已学会的招式中 任意使出1个。 只能在自己睡觉时使用。 | 一般 | 变化 | — | — | 12 | 0 |
| 觉醒力量 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 0 |
| 蛮干 给予伤害, 使对手的HP变得 和自己的HP一样。 | 一般 | 物理 | — | 100% | 8 | 0 |
| 打鼾 在自己睡觉时, 发出噪音进行攻击。 有时会使对手畏缩。 | 一般 | 特殊 | 50 | 100% | 16 | 0 |
| 渴望 一边可爱地撒娇, 一边靠近对手进行攻击, 还能夺取对手携带的道具。 | 一般 | 物理 | 60 | 100% | 20 | 0 |
| Tera Blast If the user has Terastallized, it unleashes energy of its Tera Type. This move inflicts damage using the Attack or Sp. Atk stat—whichever is higher for the user. | 一般 | 特殊 | 80 | 100% | 10 | 0 |
| 破坏光线 向对手发射 强烈的光线进行攻击。 下一回合自己将无法动弹。 | 一般 | 特殊 | 150 | 90% | 8 | 0 |
| 巨声 给予对手又吵又响的 巨大震动进行攻击。 | 一般 | 特殊 | 90 | 100% | 12 | 0 |
| 抓 用坚硬且无比锋利的爪子 抓对手进行攻击。 | 一般 | 物理 | 40 | 100% | 35 | 0 |
| 迷人 ♂诱惑♀或♀诱惑♂, 让对手着迷。 对手将很难使出招式。 | 一般 | 变化 | — | 100% | 16 | 0 |
| 迁怒 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 一般 | 物理 | — | 100% | 20 | 0 |
| 蓄能焰袭 让火焰覆盖全身,攻击对手。 积蓄力量并提高自己的速度。 | 火 | 物理 | 50 | 100% | 20 | 0 |
| 鬼火 放出怪异的火焰, 从而让对手陷入灼伤状态。 | 火 | 变化 | — | 85% | 16 | 0 |
| 火花 向对手发射 小型火焰进行攻击。 有时会让对手陷入灼伤状态。 | 火 | 特殊 | 40 | 100% | 25 | 0 |
| 火焰牙 用覆盖着火焰的牙齿咬住对手。 有时会使对手畏缩 或陷入灼伤状态。 | 火 | 物理 | 65 | 95% | 16 | 0 |
| 火焰鞭 用燃烧的鞭子抽打对手。 受到攻击的对手防御会降低。 | 火 | 物理 | 90 | 100% | 16 | 0 |
| 烈焰溅射 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 火 | 特殊 | 70 | 100% | 15 | 0 |
| 大字爆炎 用大字形状的火焰烧尽对手。 有时会让对手陷入灼伤状态。 | 火 | 特殊 | 110 | 85% | 8 | 0 |
| 烧尽 用火焰攻击对手。 对手携带树果等时, 会烧掉,使其不能使用。 | 火 | 特殊 | 60 | 100% | 15 | 0 |
| 豁出去 Spurred by desperation, the user attacks the target. This move's power is doubled if the user's previous move failed. | 火 | 物理 | 75 | 100% | 12 | 0 |
| 热风 将炎热的气息 吹向对手进行攻击。 有时会让对手陷入灼伤状态。 | 火 | 特殊 | 95 | 90% | 12 | 0 |
| 过热 使出全部力量攻击对手。 使用之后会因为反作用力, 自己的特攻大幅降低。 | 火 | 特殊 | 130 | 90% | 8 | 0 |
| 妒火 用嫉妒的能量攻击对手。 会让在该回合内能力有所提高的 宝可梦陷入灼伤状态。 | 火 | 特殊 | 70 | 100% | 8 | 0 |
| 大晴天 在5回合内让日照变得强烈, 从而提高火属性的招式威力。 水属性的招式威力则降低。 | 火 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 闪焰冲锋 让火焰覆盖全身猛撞向对手。 自己也会受到不小的伤害。 有时会让对手陷入灼伤状态。 | 火 | 物理 | 120 | 100% | 16 | 0 |
| 喷射火焰 向对手发射 烈焰进行攻击。 有时会让对手陷入灼伤状态。 | 火 | 特殊 | 90 | 100% | 16 | 0 |
| 电磁波 向对手发出 微弱的电击, 从而让对手陷入麻痹状态。 | 电 | 变化 | — | 90% | 20 | 0 |
| Trailblaze The user attacks suddenly as if leaping out from tall grass. The user's nimble footwork boosts its Speed stat. | 草 | 物理 | 50 | 100% | 20 | 0 |
| 垃圾射击 用肮脏的垃圾 撞向对手进行攻击。 有时会让对手陷入中毒状态。 | 毒 | 物理 | 120 | 80% | 8 | 0 |
| 毒瓦斯 将毒瓦斯吹到对手的脸上, 从而让对手陷入中毒状态。 | 毒 | 变化 | — | 90% | 40 | 0 |
| 毒菱 在对手的脚下撒毒菱。 使对手替换出场的宝可梦中毒。 | 毒 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 毒击 用带毒的触手或手臂刺入对手。 有时会让对手陷入中毒状态。 | 毒 | 物理 | 80 | 100% | 20 | 0 |
| 剧毒 让对手陷入剧毒状态。 随着回合的推进, 中毒伤害会增加。 | 毒 | 变化 | — | 90% | 12 | 0 |
| 剧毒牙 用有毒的牙齿 咬住对手进行攻击。 有时会使对手中剧毒。 | 毒 | 物理 | 50 | 100% | 16 | 0 |
| 毒液冲击 将特殊的毒液泼向对手。 对处于中毒状态的对手, 威力会变成2倍。 | 毒 | 特殊 | 65 | 100% | 12 | 0 |
| 毒液陷阱 将特殊的毒液泼向对手。 对处于中毒状态的对手, 其攻击、特攻和速度都会降低。 | 毒 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 腐蚀气体 用具有强酸性的气体 包裹住自己周围所有的宝可梦, 并融化其所携带的道具。 | 毒 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 浊雾 将肮脏的浓雾 吹向对手进行攻击。 有时会让对手陷入中毒状态。 | 毒 | 特殊 | 30 | 70% | 20 | 0 |
| 酸液炸弹 喷出能溶化对手的液体进行攻击。 大幅降低对手的特防。 | 毒 | 特殊 | 40 | 100% | 20 | 0 |
| 污泥波 用污泥波攻击 自己周围所有的宝可梦。 有时会陷入中毒状态。 | 毒 | 特殊 | 95 | 100% | 12 | 0 |
| 污泥炸弹 用污泥投掷对手进行攻击。 有时会让对手陷入中毒状态。 | 毒 | 特殊 | 90 | 100% | 12 | 0 |
| 十字毒刃 用毒刃劈开对手。 有时会让对手陷入中毒状态, 也容易击中要害。 | 毒 | 物理 | 70 | 100% | 20 | 0 |
| 打嗝 朝着对手打嗝, 并给予伤害。 如果不吃树果则无法使出。 | 毒 | 特殊 | 120 | 90% | 12 | 0 |
| 毒尾 用尾巴拍打。 有时会让对手陷入中毒状态, 也容易击中要害。 | 毒 | 物理 | 50 | 100% | 25 | 0 |
| 掷泥 向对手的脸等 投掷泥块进行攻击。 会降低对手的命中率。 | 地面 | 特殊 | 20 | 100% | 12 | 0 |
| 杂技 轻巧地攻击对手。 自己没有携带道具时, 会给予较大的伤害。 | 飞行 | 物理 | 55 | 100% | 16 | 0 |
| 高速移动 让身体放松变得轻盈, 以便高速移动。 大幅提高自己的速度。 | 超能力 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 睡觉 连续睡上2回合。 回复自己的全部HP 以及治愈所有异常状态。 | 超能力 | 变化 | — | — | 8 | 0 |
| 爬击 从对手背后爬近后进行攻击。 会降低对手的特攻。 | 虫 | 物理 | 70 | 90% | 12 | 0 |
| 吸血 吸取血液攻击对手。 可以回复给予对手 伤害的一半HP。 | 虫 | 物理 | 80 | 100% | 12 | 0 |
| 暗影爪 以影子做成的锐爪, 劈开对手。 容易击中要害。 | 幽灵 | 物理 | 70 | 100% | 16 | 0 |
| 龙声鼓舞 The user raises its allies’ morale with a draconic cry so that their future attacks have a heightened chance of landing critical hits. This rouses Dragon types more. | 龙 | 变化 | — | — | 16 | 0 |
| 龙爪 用尖锐的巨爪 劈开对手进行攻击。 | 龙 | 物理 | 80 | 100% | 16 | 0 |
| 龙尾 弹飞对手,强制拉后备宝可梦上场。 如果对手为野生宝可梦, 战斗将直接结束。 | 龙 | 物理 | 60 | 90% | 12 | -6 |
| 鳞射 发射鳞片进行攻击。 连续攻击2~5次。 速度会提高但防御会降低。 | 龙 | 物理 | 25 | 90% | 20 | 0 |
| 广域破坏 用坚韧的尾巴 猛扫对手进行攻击, 从而降低对手的攻击。 | 龙 | 物理 | 60 | 100% | 16 | 0 |
| 龙之怒 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 龙 | 特殊 | — | 100% | 10 | 0 |
| 龙之舞 激烈地跳起神秘 且强有力的舞蹈。 从而提高自己的攻击和速度。 | 龙 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 龙之波动 从大大的口中 掀起冲击波攻击对手。 | 龙 | 特殊 | 85 | 100% | 12 | 0 |
| 抢夺 无法使用这个招式。 虽然忘记之后就再也想不起来了, 但还是建议忘记这个招式。 | 恶 | 变化 | — | — | 10 | 4 |
| 假哭 装哭流泪。 使对手不知所措, 从而大幅降低对手的特防。 | 恶 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 诡计 谋划诡计,激活头脑。 大幅提高自己的特攻。 | 恶 | 变化 | — | — | 20 | 0 |
| 投掷 快速投掷携带的道具进行攻击。 根据道具不同, 威力和效果会改变。 | 恶 | 物理 | — | 100% | 12 | 0 |
| 小偷 攻击的同时盗取道具。 当自己携带道具时, 不会去盗取。 | 恶 | 物理 | 60 | 100% | 20 | 0 |
| 挑衅 使对手愤怒。 在3回合内让对手 只能使出给予伤害的招式。 | 恶 | 变化 | — | 100% | 20 | 0 |
| 以牙还牙 蓄力攻击。 如果能在对手之后攻击, 招式的威力会变成2倍。 | 恶 | 物理 | 50 | 100% | 12 | 0 |
| 欺诈 利用对手的力量进行攻击。 正和自己战斗的对手, 其攻击越高,伤害越大。 | 恶 | 物理 | 95 | 100% | 16 | 0 |
| 围攻 我方全员进行攻击。 同行的宝可梦越多, 招式的攻击次数越多。 | 恶 | 物理 | — | 100% | 12 | 0 |
| 拍落 拍落对手的持有物, 直到战斗结束都不能使用。 对手携带道具时会增加伤害。 | 恶 | 物理 | 65 | 100% | 20 | 0 |
| 无理取闹 向对手无理取闹, 令其不能连续2次 使出相同招式。 | 恶 | 变化 | — | 100% | 16 | 0 |
| 铁尾 使用坚硬的尾巴 摔打对手进行攻击。 有时会降低对手的防御。 | 钢 | 物理 | 100 | 75% | 16 | 0 |