Ce qui change dans Champions pour les joueurs de classé du jeu principal
Si vous avez déjà pratiqué le combat classé sur les jeux principaux (BSS ou VGC), vos réflexes de combat restent parfaitement valables. Champions n'en demeure pas moins un jeu à part, avec quelques règles différentes. Une fois que vous savez ce qui a disparu et ce qui a changé, l'adaptation est immédiate.
Les systèmes disparus
La plupart des gadgets propres à chaque génération des jeux principaux ont disparu, ne laissant que la Méga-Évolution.
| Système | Dans Champions |
|---|---|
| Téracristallisation | Absente. Toute la guerre psychologique liée au changement de type a disparu. |
| Dynamax, Gigamax | Absents. |
| Attaques Z | Absentes. |
| Méga-Évolution | Présente. C'est le seul gadget de combat qui reste, donc un Méga par équipe devient le pivot central. |
Le SP à la place des points d'effort (EV)
Champions utilise le SP plutôt que les EV pour investir dans les statistiques. Le ressenti est différent des jeux principaux, donc c'est vraiment le seul point à réapprendre.
| Élément | Jeux principaux → Champions |
|---|---|
| Investissement en statistiques | 510 EV au total avec 252 par statistique deviennent 66 SP au total avec 32 par statistique. |
| Valeurs individuelles (IV) | Ce qui variait d'un individu à l'autre est désormais fixé à 31 pour tous. Inutile de s'en préoccuper. |
| Prendre ses repères | Un investissement plein (252) dans une statistique côté jeux principaux correspond ici au plafond de 32 pour cette même statistique. Le total étant plus faible, la répartition est bien plus serrée. |
Certaines valeurs de capacités diffèrent
Pour des raisons d'équilibrage, la puissance, la précision ou les PP de certaines capacités sont ajustés différemment dans Champions par rapport aux jeux principaux. Les capacités apprises diffèrent également. Les valeurs que vous avez mémorisées par habitude pourraient donc ne plus correspondre : mieux vaut vérifier les valeurs exactes dans le dex des capacités, qui est calé sur les valeurs réelles de Champions.
La méta diffère des jeux principaux
Le roster étant limité et centré sur les Mégas, la liste des menaces et les tiers diffèrent pas mal de ceux du VGC ou du BSS classiques. Au début d'une saison, la première chose à faire est de parcourir le taux d'utilisation de la méta et les équipes des meilleurs joueurs pour vous faire une idée de l'environnement actuel.
Le démarrage de compte, façon gacha
On ne capture pas les Pokémon : on les recrute par le Scout. Bien gérer ses ressources en début de partie est essentiel, donc si vous démarrez un nouveau compte, jeter un œil à la partie sur les ressources du guide de démarrage du compte vous fera déjà gagner beaucoup de temps.