뉴비
포켓몬 챔피언스 용어 사전
경쟁전 방송이나 디씨 글을 보면 자속이니 선공기니 확정1타니 하는 말이 계속 나옵니다. 뜻만 알면 다 별거 아니에요. 자주 쓰는 것만 분야별로 모았습니다.
스탯과 빌드
| 용어 | 뜻 |
|---|---|
| 종족값 | 포켓몬마다 고정된 기본 능력치예요. 높을수록 그 스탯이 강합니다. 도감에서 볼 수 있어요. |
| 실능력치 | 종족값에 성격과 SP까지 다 반영한 진짜 배틀 수치. Lv50 기준입니다. |
| SP | 챔피언스의 능력치 투자 시스템이에요. 본가 노력치 대신 쓰고, 총 66점에 한 스탯 최대 32까지 넣습니다. 자세한 건 본가 차이 가이드에. |
| 성격 | 한 스탯을 10% 올리고 다른 하나를 10% 내립니다. 보통 스피드나 주력 공격 스탯을 올리는 쪽으로 맞춰요. |
| 개체값(IV) | 챔피언스에선 전부 31로 고정이라 신경 쓸 필요가 없습니다. |
전투
| 용어 | 뜻 |
|---|---|
| 자속(STAB) | 자기 타입이랑 같은 타입 기술이에요. 위력이 1.5배가 됩니다. 물 포켓몬이 물 기술 쓰는 식이죠. |
| 선공기 | 우선도가 높아서 스피드 무시하고 먼저 나가는 기술입니다. 전광석화, 아쿠아제트, 그림자숨기 같은 거요. |
| 확정1타 / 확정2타 | 상대를 무조건 한 방 혹은 두 방에 잡는 걸 말해요. 난수 최저값에서도 잡히면 확정입니다. |
| 난수 | 데미지가 매번 조금씩 다른 범위(대략 85에서 100%)예요. "93% 확률로 1타" 같은 말이 여기서 나옵니다. |
| 급소 | 크리티컬이에요. 데미지가 1.5배로 뜨고 상대 방어 버프도 무시합니다. |
| 위축 | 맞은 포켓몬이 그 턴에 아예 행동을 못 하는 겁니다. 아이언헤드 같은 기술이 노려요. |
확정1타랑 난수는 감으로 하지 말고 데미지 계산기로 정확히 확인하세요.
역할 (팀에서 맡는 일)
| 용어 | 뜻 |
|---|---|
| 스위퍼 | 셋업 한 뒤 상대를 줄줄이 쓸어담는 주력 공격수예요. |
| 탱커, 벽 | 단단하게 버티면서 상대 공세를 받아내는 역할입니다. |
| 서포터 | 순풍이나 벽, 도발 같은 걸로 아군을 돕는 역할이에요. 더블에서 특히 중요합니다. |
| 리드, 선봉 | 제일 먼저 나가서 판을 까는 포켓몬이에요. 순풍이나 스텔스록을 깔죠. |
| 월브레이커 | 탱커랑 벽을 억지로 뚫어버리는 고화력 어태커입니다. |
| 피벗 | 유턴이나 볼트체인지처럼 때리고 바로 교체하면서 주도권을 쥐는 무브예요. |
전략과 필드
| 용어 | 뜻 |
|---|---|
| 셋업 | 칼춤이나 용의춤으로 능력을 올린 뒤 스윕하는 그림이에요. |
| 트릭룸 | 5턴 동안 느린 포켓몬이 먼저 움직이는 필드예요. 저속 고화력 팀의 핵심입니다. |
| 순풍 | 4턴 동안 아군 전체 스피드가 2배가 됩니다. 더블 공격팀엔 거의 필수예요. |
| 벽 | 리플렉터(물리)랑 빛의장막(특수)으로 받는 데미지를 반으로 줄입니다. |
| 날씨 | 쾌청, 비바라기, 모래바람, 싸라기눈이 있어요. 특정 타입을 강화하고 관련 특성을 발동시킵니다. |
챔피언스에만 있는 것
| 용어 | 뜻 |
|---|---|
| 스카우트 | 포켓몬을 영입하는 시스템이에요. 잡기 대신이죠. 계정 시작 가이드에 자세히. |
| VP | 영입이랑 트레이닝, 메가스톤에 쓰는 기본 재화예요. 현질로는 못 삽니다. |
| 트라이얼 | 22시간마다 공짜로 주는 7일 체험권이에요. |
| 레귤러 티켓 | VP 없이 포켓몬을 바로 영입하는 티켓입니다. |
| 메가진화 | 배틀 중에 한 마리를 강화하는 겁니다. 챔피언스엔 다이맥스랑 테라가 없고 메가만 있어요. |